大家好,
接下來的 "Hunter's Boon" 更新將會在測試服中進行測試, 並且在未來2週內推出更多的調整。
是次更新將集中於對近期更新內容, 結合玩家的反饋, 作出跟進調整。更新方案仍在調整當中, 所以可能會有大幅改動。以下比較大的調整項目:
移動式誘導力場的推出獲得不少好評, CCP 希望把這概念延伸至隱秘戰術上。隱秘款式的價格會較一般型號貴, 但容許玩家們投放隱秘誘導而不需要使用隱秘行動艦船。CCP 希望這將成爲玩家另一個熱門玩意。當然詳細屬性會作出調整, 例如啟動時間及血量等。
CCP 總體對 移動式星系探測裝置對AFK隱形蹲子 的影響感到滿意, 而 CCP 明白到對某些隱秘行動的確需要較長的隱形時間, 所以加入新的延時增效劑, 希望能對應這些需求。這款增效劑的價格並不便宜, 以確保防禦方對星系探測的成本會大於或等於隱形進攻方的成本。
以技能損失作爲遊戲終極的懲罰手段是一個好想法, 但在僅此一款艦船上應用並不是理想的做法。這項調整在玩家社區之間討論已久, CCP 亦終於決定要移除 T3 巡洋艦的技能損失懲罰。
這是經過攔截免疫調整後, 玩家們對這款艦船的要求, 亦很明顯及合理。
其實本來是打算在剛更新的 "Enter the Portal" 一起調整的, 不過沒趕上, 現在安排在是次更新中。
Pacifier (安撫者) :
Enforcer (執法者級) :
各項調整的詳細內容會在未來數星期公佈。
Fly safe!