首批星空會學院艦船提供 13 艘艦船。每艘艦船的配置都旨在展現其所屬勢力和定位所對應的武器、防禦、射程和遊戲風格。星空會學院艦船專為始源星域設計。所有勢力的學院船艦均可領取,不受角色本身的勢力所限制。
作戰類:
探索類:
開採類:
更新 37 個 1 級戰鬥任務地點的視覺效果,並使其總覽顯示項目更清晰簡潔。
這調整涵蓋以下任務的特定據點:
| Furrier Fiasco (毛絨怪之災) | Police Intrusion (警方入侵) |
| Alluring Emanations (誘餌) | Police Intrusion (警方入侵) [蓋倫特 / 米瑪塔爾] |
| Disgruntled Employee (怨忿的僱員) | Unauthorized Military Presence (未授權的軍隊) [艾瑪 / 加達里] |
| Rogue Drone Infestation (自由無人機大批量出沒) | Fair Play (1 of 5) - To the Rescue ( 公平競賽 (1/5)) —營救 |
| Rogue Drone Asteroid Belt Infestation (自由無人機佔據的小行星帶) | Fair Play - More Bark (2 of 5) (公平競賽 (2/5))—再遭騷擾 |
| Roving Rogue Drones (遊蕩的自由無人機) | Fair Play (3 of 5) - Now Bite (公平競賽(3/5)—猛擊) |
| Carrying AIMEDs (運輸機器人醫生) | Fair Play (4 of 5) - Slight Advantage (公平競賽(4/5)—略佔優勢) |
| Gone Berserk (狂暴) | Fair Play (5 of 5) - Turnabout (公平競賽(5/5)—迴旋) |
| Eliminate The Pirate Campers (清除海盜紮營者) | After the Seven (1 of 5) (追擊七人組(1/5)) |
| Pirate Aggression (海盜侵略) | After the Seven (2 of 5) (追擊七人組(2/5)) |
| Pirate Business (海盜的生意) | After the Seven (3 of 5) (追擊七人組(3/5)) |
| The Score (疤痕) | After the Seven (4 of 5) (追擊七人組(4/5)) |
| Cargo Delivery (貨櫃遞送) | After the Seven (5 of 5) (追擊七人組(5/5)) |
| Cargo Delivery (Gallente / Minmatar) (貨櫃遞送 - 蓋倫特/米瑪塔爾) | Augumene Allergen (3 of 5) (奧古米內石過敏症(3/5)) |
| Athran Exigency (1 of 5) ( 阿什蘭的緊急事件(15/5)) | Augumene Allergen (4 of 5) (奧古米內石過敏症(4/5)) |
| Athran Exigency (2 of 5) ( 阿什蘭的緊急事件(2/5)) | Augumene Allergen (5 of 5) (奧古米內石過敏症(5/5)) |
| What's in a Name (1 of 5) (名字裡的秘密(1/5)) | Interstellar Railroad (1 of 4) (星際鐵路(1/4)) |
| Mysterious Sightings (1 of 4) (神秘的目擊事件 (1/4) ) |
新 HUD 介面 (功能預覽項目)
全新的 HUD 介面可在客戶端設定的「功能預覽」中啟用。這是一個可選的測試版,允許玩家啟用新 HUD 介面並提供回饋。
本次更新的重點是操控面板,即螢幕底部中央區域,其中包含電容器、裝備、護盾和裝甲資訊。本次更新的目標是:
星空會職業計劃現已加入頂峰集團的成就系統。頂峰服務與星空會合作,將其突破式的職業發展計劃引入成就系統,為克隆飛行員玩家帶來總共 78 項全新成就,難度各異,等待玩家挑戰。
所有克隆飛行員都可以參與並完成職業發展計劃,包括之前已經完成過該計劃的克隆飛行員。再次完成該計劃將獲得所有獎勵。
成就將在側邊欄有專屬位置, 它取代星空會職業發展計劃以往的位置。
新增一些常駐成就,以及全新的「可發現成就」類型。 「可發現成就」不會直接告訴你完成它們需要做什麼,但會透過它們的名稱、獎勵和描述文字提供提示。它們很容易與其他成就區分開來,因為它們的圖標始終是“?”顯示。本次更新推出了四項「可發現成就」,供熱衷於收集成就的克隆飛行員挑戰。
一系列全新成就旨在表彰新晉克隆飛行員,並鼓勵他們進行探索。新增成就包括:
海軍型攻擊戰列巡洋艦
破碎蒼穹引入 4 艘新式海軍型攻擊戰列巡洋艦。
| 艾瑪海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 預言級海軍型 | |
|---|---|
| 艾瑪戰列巡洋艦加成: | -10% 大型能量炮台電容需求 |
| +15% 大型能量炮台傷害 | |
| +7.5% 大型能量炮台最佳射程 | |
| 特有加成 | -95% 大型能量炮台能量柵格需求 |
| -50% 大型能量炮台 CPU 需求 | |
| -50% 大型能量炮台電容需求 | |
| 槽位 | 7高, 3中, 7低 |
| 6 炮台位 | |
| 3 中型改裝件, 400 校準值 | |
| 裝配 | 345 CPU, 1200 PWG |
| 護盾 | 2,000 |
| 護盾回充時間 | 23m 20s |
| 有效護盾 | 2,758.62 |
| 護盾抗性 | 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆 |
| 裝甲 | 2,700 |
| 有效裝甲 | 4,000 |
| 裝甲抗性 | 50% 電 / 35% 熱 / 25% 動 / 20% 爆 |
| 結構 | 2,500 |
| 有效結構 | 4,000 |
| 結構抗性 | 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆 |
| 電容量 | 3,500 GJ |
| 電容回充時間 | 14m 35s |
| 朝向時間 | 9.62s |
| 最大速度 | 225 m/s |
| 質量 | 14,760,000 kg |
| 慣性調整 | 0.47x |
| 安賽波電容需求 | 14000 GJ |
| 躍遷速度 | 3.50 AU/s |
| 鎖定距離 | 70.00 km |
| 最大鎖定數目 | 7 |
| 信號半徑 | 210 m |
| 掃描分辨率 | 230 mm |
| 最大定向掃描範圍 | 14.36 AU |
| 感應強度 | 22 |
| 體積 | 234,000 m3 |
| 裝箱體積 | 15,000 m3 |
| 貨櫃倉容量 | 500 m3 |
預言級海軍型的藍圖副本可於帝國十字軍第二十四軍團忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。
| 加達里海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 娜迦級海軍型 | |
|---|---|
| 加達里戰列巡洋艦加成: | +10% 巡航導彈、魚雷動能傷害 |
| +5% 巡航導彈、魚雷電磁、熱能、爆炸傷害 | |
| +10% 巡航導彈、魚雷最大速度 | |
| 特有加成 | -95% 巡航導彈發射器、魚雷發射器能量柵格需求 |
| -50% 巡航導彈發射器、魚雷發射器 CPU 需求 | |
| 槽位 | 7高, 7中, 3低 |
| 6 導彈位 | |
| 3 中型改裝件, 400 校準值 | |
| 裝配 | 475 CPU, 650 PWG |
| 護盾 | 2,700 |
| 護盾回充時間 | 23m 20s |
| 有效護盾 | 3724.14 |
| 護盾抗性 | 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆 |
| 裝甲 | 2,700 |
| 有效裝甲 | 2,962.96 |
| 裝甲抗性 | 50% 電 / 45% 熱 / 25% 動 / 10% 爆 |
| 結構 | 2,200 |
| 有效結構 | 3283.58 |
| 結構抗性 | 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆 |
| 電容量 | 2,900 GJ |
| 電容回充時間 | 12m 5s |
| 朝向時間 | 10.40s |
| 最大速度 | 220 m/s |
| 質量 | 15,000,000 kg |
| 慣性調整 | 0.5x |
| 安賽波電容需求 | 14000 GJ |
| 躍遷速度 | 3.50 AU/s |
| 鎖定距離 | 80.00 km |
| 最大鎖定數目 | 8 |
| 信號半徑 | 215 m |
| 掃描分辨率 | 210 mm |
| 最大定向掃描範圍 | 14.36 AU |
| 感應強度 | 26 |
| 體積 | 252,000 m3 |
| 裝箱體積 | 15,000 m3 |
| 貨櫃倉容量 | 700 m3 |
娜迦級海軍型的藍圖副本可於合眾國護衛軍忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。
| 蓋倫特海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 塔洛斯級海軍型 | |
|---|---|
| 蓋倫特戰列巡洋艦加成: | +15% 大型混合炮台傷害 |
| +7.5% 大型混合炮台失准距離 | |
| -15% 裝甲附甲板質量懲罰 | |
| 特有加成 | -95% 大型混合炮台能量柵格需求 |
| -50% 大型混合炮台 CPU 需求 | |
| -50% 大型混合炮台電容需求 | |
| 槽位 | 7高, 4中, 6低 |
| 6 炮台位 | |
| 3 中型改裝件, 400 校準值 | |
| 裝配 | 360 CPU, 975 PWG |
| 護盾 | 2,200 |
| 護盾回充時間 | 23m 20s |
| 有效護盾 | 3034.48 |
| 護盾抗性 | 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆 |
| 裝甲 | 2,400 |
| 有效裝甲 | 3,555.56 |
| 裝甲抗性 | 50% 電 / 35% 熱 / 35% 動 / 10% 爆 |
| 結構 | 2,750 |
| 有效結構 | 4,104.48 |
| 結構抗性 | 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆 |
| 電容量 | 3,100 GJ |
| 電容回充時間 | 12m 55s |
| 朝向時間 | 9.27s |
| 最大速度 | 265 m/s |
| 質量 | 15,552,000 kg |
| 慣性調整 | 0.43x |
| 安賽波電容需求 | 14000 GJ |
| 躍遷速度 | 3.50 AU/s |
| 鎖定距離 | 75.00 km |
| 最大鎖定數目 | 8 |
| 信號半徑 | 220 m |
| 掃描分辨率 | 220 mm |
| 最大定向掃描範圍 | 14.36 AU |
| 感應強度 | 25 |
| 無人機掛倉 | 25 m3 |
| 無人機帶寬 | 25 Mbit/s |
| 體積 | 270,000 m3 |
| 裝箱體積 | 15,000 m3 |
| 貨櫃倉容量 | 600 m3 |
塔洛斯級海軍型的藍圖副本可於聯邦防務聯合會忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。
| 米瑪塔爾海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 龍捲風級海軍型 | |
|---|---|
| 米瑪塔爾戰列巡洋艦加成: | +10% 大型射彈炮台發射速度 |
| +7.5% 大型射彈炮台失准距離 | |
| -15% 微型躍遷推進器信號半徑懲罰 | |
| 特有加成 | -95% 大型射彈炮台能量柵格需求 |
| -50% 大型射彈炮台 CPU 需求 | |
| 槽位 | 7高, 6中, 4低 |
| 6 炮台位 | |
| 3 中型改裝件, 400 校準值 | |
| 裝配 | 375 CPU, 865 PWG |
| 護盾 | 2,400 |
| 護盾回充時間 | 23m 20s |
| 有效護盾 | 3,310.34 |
| 護盾抗性 | 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆 |
| 裝甲 | 2,250 |
| 有效裝甲 | 3,333.33 |
| 裝甲抗性 | 60% 電 / 35% 熱 / 25% 動 / 10% 爆 |
| 結構 | 2,250 |
| 有效結構 | 3,358.21 |
| 結構抗性 | 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆 |
| 電容量 | 2,700 GJ |
| 電容回充時間 | 11m 15s |
| 朝向時間 | 10.98s |
| 最大速度 | 280 m/s |
| 質量 | 15,228,000 kg |
| 慣性調整 | 0.52x |
| 安賽波電容需求 | 14000 GJ |
| 躍遷速度 | 3.50 AU/s |
| 鎖定距離 | 65.00 km |
| 最大鎖定數目 | 7 |
| 信號半徑 | 195 m |
| 掃描分辨率 | 240 mm |
| 最大定向掃描範圍 | 14.36 AU |
| 感應強度 | 21 |
| 體積 | 216,000 m3 |
| 裝箱體積 | 15,000 m3 |
| 貨櫃倉容量 | 600 m3 |
龍捲風級海軍型的藍圖副本可於部族解放力量忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。
同步器裝備是「破碎蒼穹」版本新增的一種改裝件。每個同步器改裝件都能提供一系列加成,但加成效果通常略低,並且有降低艦船的 CPU 的副作用。然而,所有加成效果都會隨著裝備更多同名裝備而提升,使得該改裝件的加成隨著同名裝備數量的增加而增強。也就是說,加達里海軍同步器改裝件的加成會隨著艦船上安裝的加達里海軍勢力裝備數量的增加而增強。一艘艦船一次只能安裝一個同步器改裝件。
改裝件提供三種尺寸 : 小型、中型和大型。
海盜同步器略有不同。這些改裝件提供現有改裝件不具備的獨特加成,但同時也伴隨著顯著的懲罰。
新增新型改裝技術技能 : 同步器改裝技術。在各帝國學院以 25,000,000 ISK 出售。
改裝件藍圖只於以下忠誠點商店提供:
Collapsed Drifter Cache 和 Fabricated Rogue Cache 據點有小機率掉落新型 Aberrant (異常) 衍生型裝備。這些裝備是現有被動裝備的改良版,新增主動激活效果。它們的被動效果比同等級的 T1 裝備弱,但主動激活後會獲得更強大的主動效果,持續時間較短,之後需時冷卻。
雖然所有這些據點都有小機率掉落這些裝備,但掉落幾率最高的是 Omega Logging 和 Rogue Stockpile containers,這據點僅出現在 1級 至 3級 蟲洞空間中。
據點亦會掉落如日月半影 SKIN、可減少改裝件副作用的技能增強植入體等。
Vigilant ‘Vital’ 超載噴注系統
Vigilant ‘Vital’ 護盾回充增量放大器
Vigilant ‘Vital’ 無人機導航電腦
Vigilant ‘Vital’ 電容回充器
破碎蒼穹版本的平衡調整目的:
重型鐵騎艦載機**
集成傳感器陣列及輕型鐵騎艦載機**
注: 這兩項加成並不與其他裝備計算複數裝備懲罰,如全方位索敵連接及全方位索敵增強。所以即使與其他索敵裝備同時使用,此加成永遠有全額效果。
我們將撤銷 2019 年春季平衡更新中對輕型鐵騎艦載機的絕大部分削弱,但會將其與航空母艦專屬的集成傳感器陣列裝備的啟動效果掛鉤。這使得航空母艦在 PvP 和 PvE 中都更加強大和靈活,但作為交換,它們需要投身在戰場上。
在過去的幾個版本更新中,我們一直在嘗試透過賦予航母更多功能讓其在艦隊中更實用:增加它們可以使用的支援艦載機數量,使它們能夠安裝微型跳躍引擎和微型跳躍力場發生器、導管躍遷、擴充艦船維護陣列,以及一些小的調整和改進。
我們現在正在考慮恢復他們之前失去的部分傷害輸出,我們認為現在進行這項改動是合適的,因為旗艦的生態已經有所改變。 2019 年輕型艦載機過於強大,幾乎每艘艦船(包括航母)都可以安裝誘導力場,航母的價格要便宜得多,無畏艦的價格則更高,而且由附近堡壘的以皇牌空戰戰術作戰可以相對安全地停留在原地。
將加強效果與航空母艦專用集成傳感器陣列綁定,使我們能夠在不增強超級航空母艦對小型船艦的打擊能力的前提下,提升航母對小型艦船的打擊效果。在此之前,輕型艦載機對小型艦船的大量「壓制」正是源自於此。當然,我們會持續關注情況,並在效果過於強勢時進行調整,但我們希望此舉能促進航母在整個新伊甸中的更廣泛應用。
海軍型輕型鐵騎艦載機
Imperial Navy Templar (帝國海軍聖殿騎士艦載機)
Caldari Navy Dragonfly (加達里海軍蜻蜓艦載機)
Federation Navy Firbolg (聯邦海軍擲矛手艦載機)
Republic Fleet Einherji (共和艦隊因赫吉艦載機)
海軍型制空優勢艦載機
Imperial Navy Equite (帝國海軍騎士艦載機)
Caldari Navy Locust (加達裡海軍蚱蜢艦載機)
Federation Navy Satyr (聯邦海軍薩梯艦載機)
Republic Fleet Gram (共和艦隊格拉墨艦載機)
在 Legion 版本中引入海軍型艦載機時,艦載機專精技能並不存在,因此我們特意將它們傷害定位在 T1 和 T2 艦載機之間,並且我們保守地只給了它們 T2 艦載機 1.5 倍的生命值。
既然有了專精技能,我們就將它們的基礎傷害提升到與 T2 艦載機相當的水平(T2 艦載機在訓練該技能後仍然能造成更高的傷害),並將它們的生命值提高到原來的兩倍,使其與勢力無人機和普通無人機之間的關係和權衡相匹配,就像加達裡海軍胡蜂與 胡蜂 II 無人機一樣。
我們還將它們的攻擊裝填次數增加到比 TI 版本高 33%,如果它們用完所有裝填次數,則它們的重新裝填時間將與 T2 相同,此外還有一些其他的小調整,例如額外的速度和感應強度。
希望這能讓它們在更多情況下成為更有效的選擇,尤其是在需要艦載機生存能力和續航力的情況下,例如 PvE。
Legion (聖卒級)
聖卒級目前是 Pv E和 PvP 中使用率最低的 T3C。我們正在對其基礎屬性進行一些小調整,以提升其在所有定位中的表現。
Proteus (海神級)
將海神級的信號半徑調整至介乎於洛基級 (160) 及聖卒級 (170) 之間,以幫助其規避戰列艦傷害。
Tengu (金鵬級) & Proteus (海神級) 核心 - Electronic Efficiency Gate (電子效能組合邏輯元件)
這是目前遊戲中使用率最低的子系統,也是金鵬級和海神級兩艘艦船使用率最低的子系統。我們將為其增加一項新的抗性加成,以對抗遠程感應抑阻和武器干擾,使其更實用。
Tengu (金鵬級) 核心 - Obfuscation Manifold (干擾管)
這個子系統的使用率很低。我們將它的射程加成提升到與黑鳥級相同的水平,並增加一些被動裝甲,以幫助那些因低槽位數量少而難以發揮作用的甲抗配置。
Legion (聖卒級) 防禦 - Augmented Plating (增強裝甲板)
Proteus (海神級) 防禦 - Augmented Plating (增強無人機裝甲板)
Legion (聖卒級) 攻擊 - Liquid Crystal Magnifiers (液晶放大器)
Tengu (金鵬級) 攻擊 - Magnetic Infusion Basin (磁性注入閘)
Loki (洛基級) 攻擊 - Projectile Scoping Array (彈道描跡陣列)
這次對配備自動加農炮和火砲的洛基級進行了小幅增強。洛基級目前是遊戲中 PvP 中最常用的艦船,無論是單人作戰還是在 15名飛行員以下的小隊作戰,其擊殺玩家艦船的傷害量都位居榜首。此外,無論飛行員數量多少,洛基級的總擊殺傷害也排名第二。我們對洛基級的增強持謹慎態度,避免過度增強這艘已經非常強大的艦船,因此與其他三艘 T3C 相比,它的增強幅度相對較小。
Myrmidon Navy Issue (彌洱米頓級海軍型)
儘管最近有所加強,但彌洱米頓級海軍型仍然是 PvP 和 PvE 中使用率最低的海軍型戰列巡洋艦。我們將對其最大電容進行微調,使其在升級考量上比彌洱米頓級更具吸引力。
Sacrilege (瀆聖級)
在「戰爭搖籃」大型更新中,我們對瀆聖級的加強有點過大,這次更新對其進行了適度調整。與更新前相比,傷害仍有所提升,但提升方式改為提高導彈傷害。有效發射器數量從 10個減少到 9.17個。這仍然是一次增強,只是增強幅度不如之前那麼大。
Cerberus (希爾博拉斯級)
加達里人非常喜歡專精動能傷害,而合眾國對移除這項特色感到不滿。我們希望保留新改良的希爾博拉斯級的彈性,同時也希望在使用動能導彈時能提升其傷害輸出。
Catalyst (促進級)
雖然促進級驅逐艦在強暴中廣泛使用,但在真正的艦船對戰,例如勢力戰爭,它的表現卻很弱。這項強化旨在幫助它保持在有效射程內,與其他驅逐艦競爭,同時又不影響其在惡意用途上的表現。
Maulus Navy Issue (毛魯斯級海軍型)
我們正在提高它的基礎生命值,使其與磨難級海軍型和獅鷲級海軍型(總計HP 1600)相匹配。
Vengeance (復仇級)
我們對復仇級進行了一些改進。電容器回充時間加成已移除,但其 5級數值現已整合到艦船基礎性能中。此外,還新增了一個數值較小的裝甲生命值加成,類似詛咒級和異端級上的加成。我們還將部分生命值從護盾轉移到了裝甲,因為儘管復仇級傾向甲抗,但其基礎生命值卻分配了相當多至護盾上。如果您之前一直使用護盾硬抗,我們對此並不感到遺憾。
Hawk (戰鷹級)
在上次重大更新中,我們將戰鷹級原有的10% 動能輕型導彈和火箭傷害加成替換為所有導彈屬性傷害加成 7.5%。然而,這導致戰鷹級在許多方面(例如動能鎖定效果並不重要的勢力戰爭 PvP)以及動能導彈傷害較高的環境(例如深淵以及對抗古斯塔斯和天蛇勢力的 PvE 內容)的傷害潛力降低。本次改變將戰鷹級的動能傷害恢復到先前的水準。
Odysseus (奧德修斯級)
反導發射器
反彈導導彈
Void Bomb (涅槃炸彈), 不包括 Focus Void Bomb (聚焦涅槃炸彈)
反導發射器需要驅逐艦消耗大量電容才能使用,而且其基礎飛行時間較短,這可能導致它們在到達炸彈投放點之前就失效。除非玩家擁有最高技能,否則隱形轟炸艦的投彈射程也可能超過驅逐艦反導射程。增加飛行時間可以提高反導發射器的作戰效率,並將其射程從 30-45km 提升至 50-75km。這也能讓技能數較低的玩家更容易使用反導發射器,因為即使是新手玩家,只要反導發射器只訓練到 1級,現在也能勝任這個角色。此舉旨在增加一些應對炸彈的手段,而不是直接削弱其威力。
此外,我們注意到玩家對涅槃炸彈有些不滿。因此,我們延長了涅槃炸彈的爆炸延時,使其與傷害炸彈的爆炸延時相符。這樣一來,玩家就有更多時間做出反應,例如躲避、設置防火牆或使用反導發射器將其擊落,同時也增加了擊中移動目標所需的技巧。
CONCORD Rogue Analysis Beacon (統合部自由分析信標) 及 CONCORD-Carrier Rogue Analysis Beacon (統合部-航母自由無人機分析信標)
先前軍事行動的結果如今在各個帝國都產生了影響。
破碎蒼穹版本將推出四場全新軍事行動。征服科技即將到來,禁令解除只是時間問題。隨著阿茲達加堡壘的流浪者傳送門被摧毀,時空進一步被擾亂,隱藏的流浪者寶庫也逐漸顯露,傳聞中的流浪者裝置也必須被找到。四大帝國必須爭分奪秒地尋找超越對手的科技優勢,以便在征服科技真正應用於戰場時,能夠佔據絕對優勢。
是次軍事行動架構與上次有很大分別, 與早前星際彈射台「暗影戰爭」相近。
如果艾瑪率先完成軍事行動,那麼在發現流浪者裝置時,他們將獲得優勢,因為薩丹·澤·庫什元帥甚會親自參戰,為所有入伍的艾瑪飛行員提供加成。然而,如果米瑪塔爾率先完成戰役,那麼蓋特曼將軍坎特·菲爾米爾將親自參戰,為入伍的米瑪塔爾飛行員提供加成。
同樣的情況也適用於執行長官海卡·托里格,如果加達裡在蓋倫特聯邦之前完成戰役,他就會親自到戰場。如果蓋倫特獲勝,則弗莉安娜·雷維利中將會親自出戰。
每個完成的目標都會在日後在該勢力主權下的恆星以及該勢力當時通過勢力戰爭佔領的任何領土上提供加成。
無論是否率先完成,只要勢力完成軍事行動,都會將軍事行動物品商人兌換的新裝備添加到勢力戰爭忠誠點商店中。
要參與軍事行動,玩家需要完成各種活動並取得珍貴物品,然後將其交付給各個帝國位於其勢力戰爭總部所在星系的商人。各勢力的勢力戰爭總部如下: *艾瑪 : Mehatoor (莫哈托爾) *加達里 : Onnamon (歐拿蒙) *蓋倫特 : Intaki (印塔基) *米瑪塔爾 : Amo (阿莫)
每項行動有 6 款成就及 6 款隱藏成就,隨玩家完成軍事行動活動達成。
除了每項軍事行動的獎勵外,在勢力戰爭總部向物品商人提交物品還能獲得 ISK 和忠誠點數,以及勢力忠誠代幣。這些代幣可以用來兌換各種物品,包括:
在新的軍事行動期間,完成遠征和合同的 EVE Vanguard 玩家現在會產生 SARO 據點。
為了縮小征服技術研究的差距,蓋倫特孤注一擲,其聯邦境內爆發自由無人機感染事件,這種情況如今十分普遍。
我們限制勢力戰爭據點內 NPC 的刷新次數。這意味著我們不必再像以前那樣保守地設定他們的掉落物品價值,可以增加他們的掉落數量。這也意味著玩家在完成勢力戰爭據點時可以獲得更多收益。
看似微不足道的小改動往往對遊戲體驗和日常活動影響巨大。我們感謝每一位為我們的「小改動清單」做出貢獻的人,我們會認真評估和參考這些建議。如果你暫時沒有你所提供的項目,請不要擔心,我們會持續努力,爭取將它們列入清單,並盡可能推出🤝有時候,有些東西看似微不足道,但實際上並非如此,例如權限列表機庫管理功能,目前會將其列入A級待辦列表中™。
如果海盜陣營贏得叛亂,贖金比率將從 15% 降至 0.5%。資產也可以手動遞送,並在勝利後 1 天自動領取。
取而代之的是,人物表單 > 角色下新增了一個「成員資格」分頁,其中包含有關公司、聯盟和勢力成員資格的信息,並允許移除職位、阻止職位分配、辭去 CEO 職務以及退出公司。