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遊戲機制
Dynamic Bounties System - 動態賞金系統 (DBS) 調整:
Encounter Surveillance System - 事件監測裝置 (ESS) 調整:
平衡調整
所有超大型魚雷:
爆炸速度 : +20%
飛行速度 : +20%
傷害 : +10%
所有其他魚雷:
爆炸半徑 : -10%
爆炸速度 : +10%
飛行速度 : +20%
最大飛行時間 : +20%
Moros (莫洛級):
中槽 : 由 5個 下調至 4個
低槽 : 由 7個 上調至 8個
伺服器
活動
遊戲系統
動態賞金系統
在 0.0 星系 (高安/低安/蟲洞/三神裔星系除外), 星系活躍度將會影響賞金的支付額度
賞金支付系數可透過星圖查看, 玩家可以找尋高價值星系前往獵殺海盜
賞金支付系數將會持續按星系內的活動而調整 : 刷怪活動會使系數下降, 而玩家被擊毀則會使系數上升
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Encounter Surveillance System - ESS (事件監測裝置)
ESS 將強制部署於所有可佔領主權 0.0 星系
ESS 的部署地點是全星系公開的,並且需要通過設立了艦船級別限制的加速軌道才能前往。
ESS 將會自動支付其收繳的額外賞金, 玩家不需要親自去收取賞金。
ESS 有一系列特殊訪問限制, 此 ESS 規則將會影響其半徑 75km 內的艦船, 包括:
不能躍遷
不能使用微型跳躍引擎
不能使用微型躍遷引擎
不能隱形
不能使用誘導力場
不能激活纖維
不能部署物品
一部份的刷怪賞金收入將會被 ESS 收繳而非直接支付到玩家錢包。收繳的賞金將分開兩份儲存:
主要 : 大部份收繳的賞金都會儲存在這位置, 並且每 3 小時自動支付給回玩家, 但期間可隨時被入侵者提走。
儲備區 : 一小部份的賞金會儲存在這位置, 將會一直累積直至有玩家前往提走。要提走此部分的賞金, 玩家需要消耗一個特殊鎖匙才能提取。此鎖匙將會在日後透過遊戲內途徑推出。
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圖像
玩法
植入體
忠誠點商店
裝備
Tactical Capsuleer Recloner (戰術克隆重製體)
一款新型裝備, 以供艦隊成員被擊殺後直接於太空中重新
只供超級航空母艦裝備
按不同超級航空母艦而使用不同燃料塊, 每一次戰術克隆重生消耗 10 個燃料塊。系統會從艦隊倉庫及貨櫃倉內提取燃料塊使用。
飛龍-Wyvern: 氮燃料塊(Nitrogen Fuel Block)
冥府-Hel: 氫燃料塊(Hydrogen Fuel Block)
萬古-Aeon, 歸魂-Revenant: 氦燃料塊(Helium Fuel Block)
夜神-Nyx, 仇恨-Vendetta: 氧燃料塊(Oxygen Fuel Block)
玩家可以從提供 克隆艙(Clone Vat Bay) 藍圖相同的空間站獲得此新型裝備的藍圖
遊戲機制
太空重生
太空戰術重生容許艦隊成員在太空倉被擊毀時直至於太空中重生, 而不再是在空間站內重生。
太空戰術重生需要玩家預先植入 Nanoheuristic Clone Mapper 植入體, 並且同艦隊的超級航空母艦裝配有正在運作的 Tactical Capsuleer Recloner 裝備。
在太空倉被擊毀後, 玩家將會自動在同星系中最近距離的 Tactical Capsuleer Recloner 重生駕駛太空倉重生。重生後會有 60 秒的無敵時間。
艦隊視窗新增一個 "Active Recloners" 分頁, 以顯示所有正在提供戰術克隆功能的設施。
技能
UI
重新調整人物表單的克隆頁面
玩家可以取消進行中的目標鎖定
炮台及發射器信息視窗中加入顯示其對炮台/發射位的要求
在關閉已堆疊視窗時加入確認提示
若玩家於太空中仍然有操控中的無人機, 在其躍遷離開時加入警告提示
在遠距離克隆收費是 0 時, 不再彈出支付金額提示