{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/4GUwMeXTKOirNxKvV1b9xz/3f36107f34caf50f748c9b7fb759f973/1920x1080-2010.png}} ====== Uprising 版本更新總結 ====== 作者: {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92507639_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92507639|Rabbit P]] {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92484561_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92484561|MuraSaki Siki]] \\ 官网公告链接: [[https://www.eveonline.com/news/view/patch-notes-version-20-10|Patch Notes For Uprising Release]] \\ 🤝 - 標注爲玩家反饋或建議的調整 8/12 ===== 宇宙 ===== *蓋倫特加強於 Intaki (印塔基) 的部署, 以完成於 Intaki Prime 行星上蓋倫特海軍空間站的建設, 並已經建立 Intaki 與 Amygnon (埃米格農) 的星門連接。 *隨蓋倫特於 Intaki (印塔基) 的部署, 使 Intaki 星系安全等級開始上升。Intaki 安全等級由 0.1 上升至 0.2。 *玩家 UI 上, Intaki V 將顯示為 Intaki V (Intaki Prime)。 *隨 UM-Q7F、0EK-NJ 和 T-LIWS 星系中三座新的加達里海軍空間站的建成, 加達里海軍在辛迪加地區中加強了部署。 *新落城的蓋倫特及加達里空間站開放給玩家停靠, 但工業及辦公室服務暫時欠缺, 未來將會陸續向玩家開放。 ----- 6/12 ===== 勢力戰爭 ===== *Battlefield (戰場) 據點的基礎 LP 獎勵由 225,000LP 下調至 150,000 *Battlefield (戰場) 據點的刷新時間由 2小時 上調至 3小時 *Battlefield (戰場) 據點的勝利點數增加量由 2,500點 下調至 500點 *Battlefield (戰場) 據點中節點的每刻佔領點數量上調 33%, 令戰場據點能夠更快地完成。 >> 在審視過實際表現數據, 及玩家反饋後, 認為戰場的獎勵過高。同樣地, 經過優勢系統加成後, 戰場亦獲得太多勝利點數, 使得一般據點的用途受壓。 ----- 29/11 ===== 新玩家體驗 ===== *當玩家在 AIR 職業教學達到 750分時, 會收到 ParaGon IRIS 的信息, 向玩家送出一艘驅逐艦, 並向新玩家介紹有關艦船個性化的項目。 *在 Enforcer 教學代理人最後一個任務, 海盜太空倉會出現並顯示於默認總覽設定中。 ===== UI ===== *推出新的默認總覽, 新默認總覽受玩家們的 Z-S 總覽所啟發。詳情請參閱[[new-default-overview-in-testing|這帖子]]。 ===== 宇宙 ===== *加達里完成部份 DS-M4Q 星座中的設施建設。 ----- 22/11 ===== 宇宙 ===== 基於與辛迪迦財團達成協議, 加達里佔領了 DS-M4Q 星座。並由 Samanuni 至 DS-M4Q 一直進行大規模部署。加達里亦在沒有消息底下於星座建造數座空間站並接近完工。 ===== 音效 ===== *Battlefield (戰場) 據點的音樂添加更多帝國元素, 使在場玩家能更感受到當前那一方取得優勢。 *亦對已有音樂作出了調整。 ===== 活動 ===== *為慶視西班牙語客戶端的加入, 接下來的 10天時間加入了 7天的登錄獎勵, 包括高達 24.5萬技能點, SKIN, 煙火等。 ===== 本地化 ===== *增加 法文, 德文, 俄文, 韓文, 日文, 西班牙文的翻譯文本 ===== 新玩家 ===== *Producer 及 Entrepreneur Industrialist 教學代理人任務加入 UI 教學。 *玩家將會指引學習裝配, 採礦, 精煉, 生產, 市場等。 *調整以下教學代理人任務中的物品: *Enforcer 的第一個任務獎勵, 由 "Dual Light Beam Laser I" 改為 "Gatling Pulse Laser I" *Industrialist - Entrepreneur 的第三個任務獎勵, 由 "Civilian Miner" 改為 "Miner I" *Industrialist - Entrepreneur 的第九個任務獎勵, 由 "Advanced Industry" 改為 "Mass Production" *Soldier of Fortune 的第十個任務, 將驅逐艦由接受任務獲得改為任務獎勵 *Soldier of Fortune 的第十個任務, 將驅逐艦技能書改為接受任務獲得 *Industrialist - Producer 的第二個任務, 三鈦合金的需求數量由 150 改為 100 *Industrialist - Producer 的第六個任務簡報中, 為提及到的礦物及礦石類型加入連結顯示 *Industrialist - Producer 的第十個任務, 修正簡報的語句及加入限時提醒信息 *Industrialist - Producer 的第十個任務, 增加額外獎勵限時至 240分鐘 *Industrialist - Producer 的第三個任務, 1MN Civilian Afterburner 的需求數量由 2個 改為 1個 *Industrialist - Entrepreneur 的第一個任務, 由需要指定 Data Sheets 改為任何 Data Sheets 均可完成任務 *Industrialist - Entrepreneur 的第六個任務, 由需求 "Tracking Computer I" 改為 Civilian Armor Repairer *Industrialist - Entrepreneur 的第十個任務, 由需求 勢力彈藥 改為 勢力相關炮台 ===== UI ===== *移除接受任務時, 可能彈出的貨櫃倉容量警示提醒 *Paragon 任務亦可以在蟲洞中使用 Agency 導航 ----- 17/11 ===== 活動 ===== 米瑪塔爾工程人員對已經佔領的 Egmar 及 Vard 星系所部署的恆星嬗變器完成緊急停機程序。而伴隨恆星嬗變器的關閉, Stellar Observation Data Hub 據點亦不再於 Angils 及 Hed 星座出現。 蓋倫特繼續鞏固其於 Intaki 及鄰近星系的部署。完成更多防禦工事的建設, 並又繼續開展新的防禦建設項目。 ----- 15/11 ===== 玩法 ===== 除了重新設計勢力戰爭的舊據點外, 亦推出新的及更大型的勢力據點: *據點會有數個爭奪點 *控場該爭奪點會隨時間獲得佔領點數 *敵方 NPC 及駕駛艦船的玩家會停止爭奪點佔領 *只有駕駛艦船的玩家才能佔領爭奪點 *最後勝出此大型戰區據點可以獲得大量 LP *最後勝出此大型戰區據點可以獲得更大量的優勢點數 ===== 圖像 ===== *Moros (莫洛級) 的外觀修飾 *此代表了 Moros (莫洛級), Naglfar (納迦法級), Revelation (神示級), Pheonix (鳳凰級) 的外觀都得到了更新 ===== UI ===== *調整裝配頁面中每一項 SKIN 欄目的欄高 *調整 SKIN 圖標的大小 *清潔艦船的按鈕移至個性化分頁的右下角 ===== 本地化 ===== *增加 法文, 德文, 俄文, 韓文, 日文, 西班牙文的翻譯文本 ----- 9/11 ===== 活動 ===== 加達里海軍艦隊於 Athounon 部署大型遠征部隊, 開始包圍於 Athounon V 被遺棄的 EDENCOM 空間站, 以及蓋倫特的星門建築基地。圍繞 Athounon 星系及 Serthoulde 星座的勢力競賽正式完結。 *隨着加達里方的星門已建設完成, 而蓋倫特方的建築基地被加達里所佔領, 雙方陣營均停止了對 Dense Moissanite 和 Dense Polycrase 的探索信號廣播。Serthoulde 星座將不會出現這些礦石據點。 *隨着三神裔數據據點亦被加達里所佔領, 將不會再有新的據點出現。 隨是次勢力競賽完結, 勢力戰爭衛隊忠誠點商店的忠誠代幣兌換物品服務中止。 *玩家可以把剩下的忠誠代幣以每個 100,000 ISK 賣回給NPC。 ===== 宇宙 ===== *加達里已確保於 Athounon 星系的部署, 並增加所部署的戰力, 並佔領了圍繞 Athounon V 週遭的研究設施。 *蓋倫特繼續加強於 Intaki 星系及週遭星系所建造的防禦設施。 ----- ----- 8/11 ===== 帝國戰爭 ===== 新的勢力戰爭前線星系系統, 吸引玩家前往各勢力接壤的前線星系作戰, 並為玩家提供更多具挑戰和獎勵豐厚的目標。 **星系佈局** 勢力戰爭戰區的星系將按當時形勢有不同的狀態: **前線星系** : 接壤敵方佔領星系的星系, 有最高級別的獎勵 **指揮星系** : 接壤前線星系, 對戰略推進有影響, 標準的 LP 獎勵 **後衛星系** : 非以上兩者的情況, 相對安全的星系 **佈局星圖** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/74uUJ0yDOPDW575lAUXvwx/c48429a17d77c8c177b48911d802f163/02-820x508.png}} 是次更新亦為戰區形勢帶來新的顯示方式。玩家可以清晰看見前線星系以及爭奪中星系的相關資訊。 **奇襲** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/5SUbc75wUldmrhlYwvcA3Z/b9dac3e0adb192c84f272607b5edb90a/820x180.PNG}} 除了一般的戰區爭奪外。蓋倫特還對 Intaki 以及週邊星系發動了大規模攻勢, 包括: *Intaki *Vey *Brarel *Annancale *Agoze *Ostingele *Harroule *Dastryns *Uphallant *Iges *Covryn 以上星系目前受到蓋倫特控制, 並且從勢力戰爭系統中移除。 **優勢系統** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3vE7ZvFy48XNMdmiVlYt3d/c354f9c6ae17b14127e4137ea9a2efd6/820x180advantage.png}} 新的優勢系統讓玩家幫助己方勢力在勢力戰爭中取得優勢。星系的勢力戰爭優勢可以透過接壤前線及指揮星系, 完成勢力戰爭據點, 部署玩家製造的宣傳建築等獲得。勢力獲得的優勢愈多, 所獲得的勝利點數則愈多。 要查看星系的優勢數值, 可以在選擇星系後, 在勢力戰爭視窗右側的資訊列中查看。 **宣傳建築** *一款可部署建築, 部署成功後將為所屬勢力獲得一定優勢點數。 **監聽前哨** *太空中的快速部署裝置, 部署成功後將能削減敵方的優勢點數。 **供應緩存/倉庫** *太空中的補給站, 一旦摧毀將能削減敵方的優勢點數。 **集合點** *可單獨挑戰的集合點。玩家將通過擊毀 NPC 隊伍及指揮官 NPC, 以獲得優勢點數。 **運作中心** *破譯/探索據點, 玩家可從據點中獲得製造宣傳建築及監聽前哨的材料。 **獎勵調整** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3FvneXMZntLfjMXPTVFkLL/df86c8a83c163f198f009f1aa3635446/820x180reward.png}} 前線星系作戰的 LP 獎勵上調, 以吸引玩家更集中於戰區區域。 *前線星系可獲得 150% 的 LP 獎勵 *指揮星系可獲得 100% 的 LP 獎勵 *後衛星系可獲得 0% 的 LP 獎勵 移除根據戰區佔領級別的 LP 獎勵加成, 這將能避免吸引勢力優勢的正反饋頻繁切換。 **加入更多團隊內容** 目前的據點設定, 並不鼓勵團隊參與勢力戰爭, 因為複數玩家前往同一據點會分薄獎勵。在加入新的獎勵設定後, 在據點上限人數之內的玩家都不會被分薄獎勵, 藉此吸引玩家團隊作戰。 系統亦不希望出現蝗蟲艦隊, 所以據點獎勵上限是 5人。5人限制對單個玩家多開有一定難度。這些團隊據點獎勵會比單人據點多 25%。 **不同艦船不同的獎勵點數** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7rryKghZ27dm3Re7T7PLtI/84e1e53b14ee4cbfa0854964d7aba84c/820x180_s.png}} 勢力戰爭據點的艦船限制類型會更為精細, 以調整不讓海盜勢力艦船主宰那些「新手據點」。並且亦更新了所有據點的艦船限制。 在計算擊毀敵方艦船獲得的勝利點數時, 海盜及海軍勢力艦船將有所分別。海盜勢力艦船將不會視為 T1 艦船。三神裔, EDENCOM 艦船亦會歸類為海盜艦船類似。 **據點命名方案** 據點命名將有一致的方案, 讓玩家能從據點名字快速了解到據點的限制。 [據點級別] + [ADV/NVY] + [玩家數量]/[開放據點] 具體如下 : *Novice - 護衛艦及以下 *Medium - 巡洋艦及以下 *Large - 戰列艦及以下 *NVY - 「海軍」的簡稱。代表據點只容許 T1 及海軍艦船, 不包括海盜艦船, T2, T3 *ADV - 「高級」的簡體。代表據點容許 T2 及海盜艦船。 *玩家數量 - 這代表據點玩家獎勵上限人數。 *Open Complex - 據點為無軌道開放空間。沒有艦船限制。 **更新勢力戰爭星系中, Upwell 建築的停靠限制** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/jIZuI4j9U23M4UyMWOTRI/73490056a13e3e28c3e034139f922285/820x180_tether.png}} 玩家部署建築打破了勢力戰爭的某些設定, 特別是以往只有佔領星系的一方才能獲得空間站服務的支援。在 Citadel 更新後, 敵方衛隊可以透過部署 Upwell 建築依然於敵方星系停靠。於是作出調整。 以下設定將同樣適用於空間站及玩家部署建築。 **前線星系 :** *只要建築的權限合適, 玩家可以不論所佔星系為己方或敵方, 依然擁有停靠, 離站, 駐留服務。 **指揮及後衛星系 :** *除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能夠被駐留。 *除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能停靠建築。 *除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能離開建築。 *己方衛隊及非勢力戰爭成員可自由停靠及被駐留。 **活動** 為慶祝 Uprising 版本更新, 推出一系列特別每日登錄獎勵, 共計9日。Ω玩家可獲得高達 425,000 技能點獎勵, 以及海軍護衛和新型海軍戰列巡洋艦的SKIN。 ----- ===== 艦船 ===== **新型海軍艦船** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/56rtS8CU2dhpL2nQTYcvdS/0912fedca54910b2dfc01aa81edffdbd/03-820x255.png}} 推出新型海軍探索護衛, 海軍戰列巡洋艦, 海軍驅逐艦, 海軍無畏艦。 這些海軍艦船均來自其基礎 Tech I 版本的升級改造。除此之外, 海軍驅逐艦及海軍無畏艦的艦船船體亦有所升級。 新型海軍探索護衛, 海軍戰列巡洋艦以於早前的 [[https://wiki.winterco.org/zh/dev_blog_and_patchnote/20.08|20.08 版本]]更新中先行推出。 *海軍探索護衛, 海軍戰列巡洋艦的藍圖副本已於其所屬的勢力戰爭忠誠點商店中推出。 * **[[navy-dreadnoughts-destroyers-in-uprising|有關海軍型無畏艦及海軍型驅逐艦的詳細屬性可以參閱這帖子]]** **重型突擊艦調整** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/14Jy9u2SZN7XYo6QJk6Rpq/568c08d15c922af1184611721d119c36/04-820x180.png}} 就有關重型突擊艦的議題, 就以下幾點為目標作出調整: *減少重型突擊艦主宰目前艦隊建制的情況。 *為其他艦船創造出場空間, 如戰列艦 *並不是要把重型突擊艦削成垃圾, 而是找出其健康的地位 *保持重型突擊艦作為重火力/重防禦的定位 **[[balance-updates-coming-with-uprising|相關調整請參與這帖子]]** ----- ===== 宇宙 ===== {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1ycYwZ2P2RyIQKfp37t5vk/28c1c3b88fb1189dd45199fbc31a40d9/05-820x180.png}} Paragon 公司正式成立。作為一個 Evermore 勢力新成立的公司之一, 為玩家提供專屬服務。 以下公司將會由其原有勢力轉移至 EverMore 勢力旗下: *Inner Zone Shipping *Zero-G Research Firm *Villore Sec Ops EverMore 勢力亦新成立以下公司: *Adaptive Provisioning *Cromeaux Inc *Vapor Sea Technologies *Veritas Enhancements *Interplanetary News Media *Paragon **聯盟及公司徽記** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1YUQFT52XYEPhxYNwrKoMW/55ea3a04bf6e107785a6ccb24429a5ab/820x180_Emblems.png}} Paragon 公司正式向新伊甸推出新服務, 艦船徽記。讓玩家在其艦船上展示其所屬的公司/聯盟。 *徽記可以於所有 Paragon 空間站的忠誠點商店購買。 *如 SKIN 般, 一款徽記將對應一款特定船型。 *首批超過 100 艘艦船可以展示徽記: *T1 護衛艦 *海軍探索護衛艦 *T1 驅逐艦 *海軍驅逐艦 *T1 無畏艦 *T1 工業艦 *T1 貨艦 *T1 戰列巡洋艦 *海軍戰列巡洋艦 *新手船及穿梭機 在獲得對應艦船的徽記得, 玩家可以選擇是否在艦船上展示使用。 *每款徽記每個角色只能購買一個 *所購買的徽記不能夠被交易, 會直接套用於所購買的角色上 *艦船配置頁面有新的個性化分頁, 供玩家使用 SKIN 及徽記 **PARAGON 代理人任務** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/2wbOdK4owLDoQgaoPS8has/ed975e97d2149bd1dd0bc721f9fc5d31/820x180mission.png}} Paragon 的執行官、客戶聯絡員兼首席代表 IRIS 將向所有希望獲得 EverMarks 的人提供各種任務。 IRIS 將於11座於高安及低安新設立的 Paragon 空間站為玩家提供任務。 *Jita *Ourapheh *Amarr *Dodixie *Hek *Rens *Amamake *Assah *Aubenall *Yehaba *Hakonen 玩家仍可以在 Agency 視窗中找到對應的 Paragon 代理人類目。 *IRIS 會要求玩家提供特定艦船, 並按照所需求的艦船類別提供獎勵。 *完成任務後, 玩家需要等待 23小時才能接受新的任務。 *Ω 玩家的獎勵會較多。 *錢包中加入新的 Evermore 頁面。 *艦船配置頁面有新的個性化分頁, 供玩家使用 SKIN 及徽記 ----- ===== PVE, 科研 & 工業 ===== {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1diEOTv08MiYhJjgaITiwg/a4eadeb26067118bef99a27a8a9fac00/820x180_indy.png}} *NPC 泰坦及超級航空母艦將偶然出現於 Haven, Sanctum's, Drone Patrol, Horde 異常信號中。 *海軍艦船藍圖副本的 LP 兌換需求減少 60% ^藍圖^舊LP價格^新LP價格^ |海軍護衛艦|10,000|4,000| |海軍驅逐艦| | 12,000| |海軍巡洋艦|45,000|18,000| |海軍戰列巡洋艦|100,000|40,000| |海軍戰列艦|250,000|100,000| |海軍無畏艦| | 1,000,000| *海軍型艦船製造不再需要 Neurolink Conduits (觸發式神經鏈接回路) **技能** 為老玩家加入兩項新技能 *Advanced Contracting (高級合同規則) *每級 +4 合同創建上限 *時間系數 10X *NPC 學院售價 : 250,000,000。技能列表遠程售價 : 325,000,000。 *Elite Infomorph Psychology (精英堅韌心理學) *每級 +1 遠程克隆 *時間系數 12X *NPC 學院售價 : 500,000,000。技能列表遠程售價 : 650,000,000。 **安全等級調整** 是次更新加入首批針對低安全等級狀態下空間站服務的調整, 詳細如同 [[changes-to-security-status-and-abyssal-filaments|低安全等級限制 & 深淵纖維使用條件調整]] 所述。摘要如下: *安全等級低於 -5.0 的不法份子不能夠在駕駛除太空倉外艦船停靠於高安空間站及建築。 *α 玩家不能夠調整其安全保障功能為「紅」。 *深淵死亡纖維將不能夠於 1.0 及 0.9 安全等級星系中使用 **深淵死亡纖維調整** 按照星系安全等級, 在使用某級別深淵死亡空間纖維時給予嫌犯標記 ^星系安全等級^沒影響^嫌犯^ |1.0| - | - | |0.9| - | - | |0.8| T0, T1, T2, T3 | T4, T5, T6 | |0.7| T0, T1, T2, T3, T4 | T5, T6 | |0.6| T0, T1, T2, T3, T4, T5 | T6 | |0.5| T0, T1, T2, T3, T4, T5, T6 | - | **蟲洞** *護衛級別蟲洞, 即 E004, L005, Z006, M001, C008, G008, Q003 的生命週期將由 16小時減少至 4.5小時 *以上級別的漫遊蟲洞刷新率亦下調。 ----- ===== Upwell 建築機庫視覺重塑 ===== {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/40l2nam8ticVu0ey5Swu6T/84fc84212462be88acdb2c2e2e2b1162/820x180_hangar.png}} Upwell 機庫完全重新繪畫, 帶來震憾的停靠體驗。 亦加入新的停靠及離站動畫, 動畫展示時間與以往進出站所需時間相同。 *中止離站操作, 玩家在某些情況下會看見艦船會 360度調頭停靠回停泊點。 **圖像** {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/nsv4sz7P5EndX0U4ZVycO/f784702546c618acebf0d3346a845002/06-820x180.png}} EVE 正式支援 AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0。這將改善在使用舊式 GPU, 或 4K 分辨率下的顯示表現。 *這通過升級較低分辨率的畫面來提高幀速率, 同時保留盡可能多的細節。 *玩家可以在設定 'Display & Graphics' → 'Graphic Content Settings' → AMD FSR 1.0 中選擇開啟 *此技術可於 AMD, Nvidia, Intel, Apple M1 顯示卡中使用。 圖像設定加入新的 "Ambient Occlusion (環境光遮蔽) 設定。 *啟用時將改進著色和渲染技術, 增加所有物品的視覺效果。 *設定為高時或會對舊式顯示卡帶來性能影響。 以下幾款艦船的外觀亦有所調整: *Phoenix (鳳凰級) *所有 Tech 1 及 Tech 2 驅逐艦 *亦加入了新的艾瑪海軍外觀樣式 **音效** 更新了大多數炮台武器的射擊和命中音效。現在每一個炮台都有一種獨特的音效元素, 可以更容易地在聲音上區分武器。 *亦更新了登入音樂。 ----- =====新玩家體驗===== *教學代理人任務的說明及指引作出了更清的說明 *調整各項教學代理人任務的獎勵物品 *Overdrive Injector System I (超載噴注系統) 會作為接受第8個 Enforce 任務的獎勵, 而非完成獎勵。 *在接受第10個蓋倫特 Enforce 任務時, 會獎勵玩家 Incursus (因卡薩斯級) 而非 Tristan (特里斯坦級)。 *第2個 Explorer 任務與第5個 Explorer 任務的支援護衛艦獎勵交換 *在接受第3個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Miner I (採礦器 I) 而非 Civilian Miner (民用採礦器) *在接受第5個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Inertial Stabilizers I (慣性穩定器 I) 而非 Overdrive Injector System I (超載噴注系統) *在接受第6個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Broker Relations (經紀人關系學) 而非 Mass Production (批量生產學) *在完成第6個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Nanofiber Internal Structure I (納米纖維內部構架 I) 而非 Miner I (採礦器 I) *減少第3個 Industrialist - Producer 任務需求的 Civilian Afterburner (民用加力燃燒器) 數量 *移除第4個 Industrialist - Entrepreneur 任務中, 玩家檢取 Datacore – Basic Civilian Tech 的需求 *移除接受第1個 Industrialist - Producer 任務的 1ISK 保證金需求 *Photon UI 中, 教學及 Paragon 代理人的任務條件, 獎勵等將是所點擊物品連結。 ----- ===== 🤝小改善🤝===== {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/iQRL89RpO5WllImTZHt72/18bc435bfd39432363e42c31f06de4d7/07-820x180.png}} 按照玩家反饋, 作出以下遊戲體驗小改善。 謝謝你們的意見。 **雜項** *在進行遠距離克隆時, 玩家會自動離開當前艦船而不需等待離艦的狀態切換計時 *加入「聯盟配置」, 由執行公司的裝配管理職位管理。每個聯盟可保存 600 個配置 *玩家個人艦船配置上限由 250個增加至 500個 *公司艦船配置上限由 300個增加至 600個 *無人機亦會從艦船「卸除所有裝備」操作時一併卸下 *即使某些艦船裝有改裝件, 仍然可以一次過拆卸裝箱該批艦船 *即使有多於1件裝備受損, 仍然可以透過右鍵選單一次過進行維修 *減少玩家應用艦船 SKIN 所需的點擊次數 *公司加入 Evermark 錢包分頁 **UI** *在有新異常或空間信號時, 探針掃描視窗會有所提示 *Agency 頁就目標星系距離時會按照玩家的自動導航設定顯示其跳躍次數 *F10 星圖加入顯示遠距離克隆位置的過濾選項 *移動式倉庫, 牽引裝置, 躍遷干擾裝置可一併保存至配置方案 *現在可以選擇複數配置及作出刪除操作 *「管理自動導航路徑」添加快捷鍵操作 *公司資產添加「折疊所有分組」功能 *透過右鍵選單裝填彈藥時, 並未學會技能的彈藥不會列出 *當前使用的艦船會排於維修視窗的第一行, 以便更快地選取 *以預選物品創建合同時, 物品會排於物品列表的頂部 *進行合同搜索時, 會顯示被當前設定過濾掉的合同數量 *「釋放控制」圓形操作項目將會是操作建築時對建築的優先選取項目 *個人及公司資產列表中對各地點添加安全等級顯示 *在打開殘骸時, 系統當前預設選取了「拾取所有」按鈕, 玩家可以馬上按下「Enter」鍵進行拾取操作 *定向掃描的最短掃描距離由 0 設定為 0.1AU *艦隊成員關注列表數量上限增加至 100 *「Regroup (重組隊)」添加快捷鍵操作 *修正指示視窗中, 有關空間站服務的字詞 *打開指示視窗時, 系統預設於搜索欄等待玩家輸入搜索 *加入一大堆可供指示視窗指引的項目 *現在可以於一個聊天視窗視窗中設定字體大小時, 同時應用於所有聊天視窗 *在刪除位標時, 確認視窗將顯示所刪除位標的名字。在刪除複數位標時, 會顯示出刪除的位標數目