{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3bVoxwhjy6bDL0HZle0FXe/9d245641f37afd27eed8ac2c1ce35f5c/20.09.png}} ====== EVE Online 20.09 版本更新總結 ====== 作者: {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92507639_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92507639|Rabbit P]] {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92484561_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92484561|MuraSaki Siki]] \\ 官网公告链接: [[https://www.eveonline.com/news/view/patch-notes-version-20-09|Patch Notes For 20.09 Release]] \\ 🤝 - 標注爲玩家反饋或建議的調整 3/11 ===== 活動 ===== Turnur 恆星釋放的不穩定能量開始影響星系內的艦船。這場災難似乎影響了星系空間, 蟲洞出現的頻率增加。 *玩家進入 Turnur 會受到以下影響: *-20% 感應強度 *-20% 鎖定距離 *-20% 掃描分辨率 *+20% 躍遷速度 *Turnur 內出現更多蟲洞連接 *基於 Turnur 恆星嬗變器被摧毀, Stellar Observation Data Hub 據點將不會再出現於 Eugidi 星座。 ----- 1/11 ===== 宇宙 ===== *基於 Turnur 恆星的處於不穩定狀態, 所有非必要人員均已撤離 Turnur I - Republic Parliament Bureau 空間站。空間站仍接受玩家停靠, 但大部份空間站服務已停用。 *Samanuni 及 Amygnon 的加達里 及 蓋倫特的軍事設施接近完工。 ===== 音效 ===== *Aura 指引加入支援西班牙語。 ===== 活動 ===== *Crimson Harvest 活動結束。 ===== 本地化 ===== *完成剩下代理人及任務的西班牙語支援。 ----- 25/10 ===== 遊戲系統 ===== *調整動態賞金系統相關閥值, 系數會更緊追相關統計數值而變化。 *動態賞金系數的最低值由 50% 上調至 100% *動態賞金系數會被暫時設定為 110% *目前低於新賞金下限的星系會隨時間調整至新下限 ===== 活動 ===== *Crimson Harvest 活動據點刷新數量大幅上升。 ===== 宇宙 ===== *加達里及蓋倫特繼續於 Samanuni 及 Amygnon 部署軍事設施。 ===== 本地化 ===== *更新更多西班牙文的內容。 ------ ===== 活動 ===== Crimson Harvest 活動開始。活動期至 1/11。 *期間限定的作戰及破譯據點會於全宇宙各處出現。 *Crimson Gauntlet 及 Tetrimon Base 作戰據點可於大部份地區找到。探索此據點需要注意,建議玩家駕駛戰列巡洋艦, 戰列艦, 重型突擊艦甚至更強悍的艦船前往攻略。擊毀據點最終的戰列艦 NPC 能獲得戰利品包括 ISK, SKIN, 增效劑, 衣服等。 *Crimson Harvest Network Node 及 Tetrimon Network Node 亦會於新伊甸各處出現。破譯這些據點能獲取豐厚獎勵。 *血襲者正乘着宇宙正圍繞恆星收割器的爭奪各研究所產生的混亂打算乘勢而起。而 Tetrimon 亦密切留意血襲者並作出相應部署。 *高級作戰及破譯據點會出現於 Delve 星系, 以及 Eugidi, Angils, Hed 星座。這些高級據點難度更高, 但相應的獎勵亦更豐富。攜伴前往攻略能減輕風險, 但請注意其他一同找尋據點的玩家。 *高級作戰據點或會發現到稀有的增援部隊。 *Blood Raider Altars 旗艦據點或需要以旗艦或者小隊才能攻略。 Blood Raiders 及 Order of Tetrimon 均願意獎勵協助他們攻擊對方的玩家。玩家能夠於 Agency 選擇加入其中一方以進行挑戰任務。透過攻略對方的據點獲得活動點數。但攻略己方據點亦不會有懲罰。 *活動期內會有特殊每日登錄獎勵, 包括新式 SKIN, 煙火, 增效劑, 技能點等。 *活動期內, 擊毀玩家艦船的戰利品掉落率會由以往的 50% 上調至 90%。玩家殘骸圖標亦會替換上活動式樣。 *特殊深淵競賽會於 28/10 至 31/10 展開。競賽形式為 4玩家 T1 護衛艦 衍生等級 0 裝備的混戰。競賽場內會有對停滯纏繞光束, 電容戰強度, 炮台傷害等偏好血襲者艦船的加成。 ===== 宇宙 ===== *加達里及蓋倫特繼續於 Samanuni 及 Amygnon 部署軍事設施。 ----- (13/10) ===== 活動 ===== 為慶祝三神裔故土星域成立 2週年, Triglavian Totality Day 紀念活動展開。活動期直至 18/10。 *特殊每日登錄獎勵包括技能點, 增效劑, 纖維等。 *故土星域會有 +2au/s 躍遷速度的天象效果, PVP 擊殺戰利品掉落率亦會增加至 90%。 *特殊深淵競賽將於 15/10-16/10 舉辦。形式為 1v1 Kikimora 對戰。是次競賽玩家會獲得如炮台傷害, 血量, 超載效率加成。另外亦設有深淵競賽中造成 2000點傷害即可獲得 1000萬 ISK 的重複任務。 ===== 宇宙 ===== *加達里在玩家們的幫助下, 完成建設 Samanuni 至 Athounon 的星門通道。 *雖然加達里已經完成了星門建造, 但在未來數週, 加達里仍然會透過設立在 Athounon 星門旁的礦石處理設施收集玩家提供的 Dense Polycrase 並發出忠誠代幣獎勵。 *星門建設活動尚未完結, 蓋倫特玩家仍然有時間交付礦石以協助完成建造蓋倫特方的星門。 *加達里及蓋倫特繼續分別於 Samanuni 及 Amygnon 進行軍事建設。於 Samanuni VI 及 Amygnon III 上方分別建立起新的空間站供玩家使用。這新空間站的工業及辦公室設施將於日後陸續完工。 -------- ===== 活動 ===== 新的勢力競賽活動展開。蓋倫特聯邦和加達里合眾國正嘗試從被三神裔佔領的風暴行星 Athounon V , 以及 Serthoulde 星座的三神裔數據緩存中研究新技術。 *佔領 Athounon 會隨時間為該勢力獲得研究點數。 *玩家可以透過探針於 Serthoulde 星座中定位出現的數據信號, 當有玩家躍遷前往時, 信號會廣播至該星系, 該星系所有玩家總覽可見。 *Triglavian Relay 數據信號只容許 Tech I, 海軍, 海盜勢力護衛艦進入, 並由所在星系的佔領勢力所看守。看守 NPC 會攻擊不屬於其勢力戰爭公司的玩家。並且, 非參與勢力戰爭的玩家在進入據點時會被標上嫌犯標記。信號內有被封存的加密三神裔檔案, 玩家可以使用數據分析儀破譯獲得。 *玩家可以選擇將加密數據交付至希望支援的勢力。加達里於 Samanuni 設立了分析實驗室, 蓋倫特於 Amygnon 設立了分析實驗室。玩家可以透過交付加密數據獲得忠誠代幣。 ===== 艦船 ===== *🤝放寬艦船維護倉庫對儲存艦船攜帶品的限制。 *除以往的項目外, 艦船貨櫃倉亦可攜帶部署裝置, 裝備, 改裝件, 機動躍遷擾斷器。 *以上放寬的項目亦適用於存放在戰列艦逃生倉的護衛艦。 *這代表逃生用護衛艦可以攜帶如移動倉庫, 隱形裝置, 探針發射器等其他項目。 *🤝所有組裝後體積超過 470,000m3 的戰列艦, 都下調至 470,000m3。 *這代表航空母艦, 無畏艦, 戰力輔助艦將能夠攜帶 2艘戰列艦及 2艘護衛艦。 ===== 本地化 ===== *增添俄文, 法文, 德文, 日文, 韓文的文本翻譯內容。 *🤝更多內容增添西班牙文版本。 ===== 市場 ===== *Salvage Drone Specialization (打撈無人機專業研究) 將於所有帝國 NPC 學院以 1000萬 ISK 價格出售。 ===== 裝備 ===== *ML-EKP 'Polybolos' Ballistic Control System (ML-EKP '多重' 彈道控制系統) 衍生等級設定為 8。 ===== 任務 & NPC ===== *Alexander Ducasse 就任 Interbus 公司的 CEO。 ===== 技術 ===== *經過兩輪大型測試及大量玩家反饋調試後, 新的聲音優次引擎正式推出。更新後將大幅減少 EVE 客戶端的音效 CPU 需求及使聲場更清晰, 此在艦隊戰鬥時效果顯著。 *EVE Online 現已支援可變刷新率。如果使用的系統支援 Freesync 或 G-Sync 技術, 客戶端將預設開啟此功能。並且修正了有關 V-sync 的問題。 *重構了艦船着色器, 在需要渲染大量艦船的場景效能提升顯著。大幅減少記憶體需求。在內部測試渲染 1000 艘艦船時減少了約 1.5GB 的記憶體需求。亦改進客戶端加載和卸載艦船所需的時間, 提供更流暢的遊戲體驗。 *移除 "Resource Cache (資源緩存)" 選項, 並且預設開啟。在過去以來安裝客戶端時都已經預設使用。這將有助 CCP 以少量記憶體的需求提供更佳的遊戲體驗。 *更名圖像設定, 將 "渲染間隔" 改為 "V-Sync (垂直同步), 兩者使用的技術完全一樣。而設定不同的 "渲染間隔" 功能亦被移除, 以往調整這設定並沒有很好表現, 並且很多時會與可變刷新率設定相衝突。 ===== UI ===== *Photon UI 進入 Beta 測試階段, 將會由以往 "選擇使用" 改為 "預設開啟"。這過渡將幫助 CCP 獲取更多使用數據。玩家仍然可以手動關閉, 使用回舊有 UI 設定。 *NeoCom 以 Photon UI 風格更新。 *在主選單中增加設置護衛艦逃生倉快捷鍵的功能。