{{https://webimg.ccpgamescdn.com/7lhcm73ukv5p/7yXSSqkqEKRmrtQH0OCAeI/00910dedde0ac4bf9987dfebb9779b7e/PatchNotes1811.jpg}} ====== EVE Online 18.11 版本更新總結 ====== 作者: {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92507639_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92507639|Rabbit P]] {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92484561_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92484561|MuraSaki Siki]] \\ 官网公告链接: [[evearticle>qjkugs|Patch Notes For 18.11 Release]] \\ 论坛讨论帖: (1/12) ===== 遊戲機制 ===== Dynamic Bounties System - 動態賞金系統 (DBS) 調整: *平衡狀態系數由 115% 上調至 135% *最大賞金系數由 150% 上調至 180% *星系賞金系數若在平衡狀態以下, 系數的自然回復速度上調, 使星系能更快地自然回復至平衡狀態系數 Encounter Surveillance System - 事件監測裝置 (ESS) 調整: *破譯主帳戶所需時間由 5分鐘 上調至 6分30秒 *主帳戶自動支付間隔由 3小時 下調至 2小時 *ESS 限制隱形區域由 半徑75km 上調至 150km, 其餘限制的距離不變。 ----- ----- ===== 平衡調整 ===== *Wyvern (飛龍級) 和 Aeon (萬古級) 艦載機傷害加成增加至 每級 +7.5% *重型艦載機 HP 量 +10% *輕型艦載機 飛行速度 -10% *輕型艦載機 信號半徑 +10% *超級航空母艦艦船維護倉庫容量 由 2.5m 增加至 5m *所有超大型魚雷: *爆炸速度 : +20% *飛行速度 : +20% *傷害 : +10% *所有其他魚雷: *爆炸半徑 : -10% *爆炸速度 : +10% *飛行速度 : +20% *最大飛行時間 : +20% *魚雷發射器: *CPU 及 能量柵格用量 : -7% *Stealth Bombers (隱形轟炸艦) : *魚雷最大飛行速度加成: 由 每級+20% 下調至 每級+15% *移除種族護衛艦的魚雷爆炸速度/半徑加成 *Griffin Navy Issue (獅鷲級海軍型): *重新調整艦船爲針對使用 EC-300 電子戰無人機, 加成如下: *加達里護衛艦加成: *+10% ECM 無人機干擾時間 *+20% 小型混合炮台傷害 *特有加成: *-85% 無人機傷害 *-50% 無人機血量, 控制距離 *無人機: *帶寬 : 由 5 增加至 25 *掛倉 : 由 5 增加至 35 *Moros (莫洛級): *中槽 : 由 5個 下調至 4個 *低槽 : 由 7個 上調至 8個 *Phoenix (鳳凰級): *CPU : 由 965 增加至 990 *PWG : 由 500000 增加至 550000 ===== 伺服器 ===== *改善隨時間傷害型超級武器的穩定度, 使之在高伺服器負載的情況下能更可靠地發揮全部傷害 ===== 活動 ===== *慶祝 Jita 4-4 擴建工程的完工 ===== 遊戲系統 ===== 動態賞金系統 *在 0.0 星系 (高安/低安/蟲洞/三神裔星系除外), 星系活躍度將會影響賞金的支付額度 *賞金支付系數可透過星圖查看, 玩家可以找尋高價值星系前往獵殺海盜 *賞金支付系數將會持續按星系內的活動而調整 : 刷怪活動會使系數下降, 而玩家被擊毀則會使系數上升 *更詳細說明請參閱 : [[concord_introduces_the_dynamic_bounty_system]] Encounter Surveillance System - ESS (事件監測裝置) *ESS 將強制部署於所有可佔領主權 0.0 星系 *ESS 的部署地點是全星系公開的,並且需要通過設立了艦船級別限制的加速軌道才能前往。 *ESS 將會自動支付其收繳的額外賞金, 玩家不需要親自去收取賞金。 *ESS 有一系列特殊訪問限制, 此 ESS 規則將會影響其半徑 75km 內的艦船, 包括: *不能躍遷 *不能使用微型跳躍引擎 *不能使用微型躍遷引擎 *不能隱形 *不能使用誘導力場 *不能激活纖維 *不能部署物品 *一部份的刷怪賞金收入將會被 ESS 收繳而非直接支付到玩家錢包。收繳的賞金將分開兩份儲存: *主要 : 大部份收繳的賞金都會儲存在這位置, 並且每 3 小時自動支付給回玩家, 但期間可隨時被入侵者提走。 *儲備區 : 一小部份的賞金會儲存在這位置, 將會一直累積直至有玩家前往提走。要提走此部分的賞金, 玩家需要消耗一個特殊鎖匙才能提取。此鎖匙將會在日後透過遊戲內途徑推出。 *更詳細說明請參閱 : [[encounter_surveillance_system_update]] ===== 圖像 ===== *Jita 超大型空間站落成。 *渲染後期處理將會套用在各 3D 預覽視窗, 例如艦船裝備頁面 ===== 玩法 ===== *玩家可以在太空中領取每日登入增效劑 ===== 植入體 ===== *加入新型植入體 : Nanoheuristic Clone Mapper (納米觸發式克隆映射裝置) *玩家需要在太空倉被擊毀前植入此新型植入體, 以便使用戰術克隆功能 *此植入體的有效時間爲 6小時 (能透過 Biology 延長有效時間), 在玩家被擊殺後仍然有效 *海軍 LP 商店可以獲得此植入體藍圖 ===== 忠誠點商店 ===== *統合部 LP 商店的 Agency 增效劑 的兌換需求 三神裔調查數據庫(Triglavian Survey Database) 增加 8 ===== 裝備 ===== Tactical Capsuleer Recloner (戰術克隆重製體) *一款新型裝備, 以供艦隊成員被擊殺後直接於太空中重新 *只供超級航空母艦裝備 *按不同超級航空母艦而使用不同燃料塊, 每一次戰術克隆重生消耗 10 個燃料塊。系統會從艦隊倉庫及貨櫃倉內提取燃料塊使用。 *飛龍-Wyvern: 氮燃料塊(Nitrogen Fuel Block) *冥府-Hel: 氫燃料塊(Hydrogen Fuel Block) *萬古-Aeon, 歸魂-Revenant: 氦燃料塊(Helium Fuel Block) *夜神-Nyx, 仇恨-Vendetta: 氧燃料塊(Oxygen Fuel Block) *玩家可以從提供 克隆艙(Clone Vat Bay) 藍圖相同的空間站獲得此新型裝備的藍圖 ===== 遊戲機制 ===== 太空重生 *太空戰術重生容許艦隊成員在太空倉被擊毀時直至於太空中重生, 而不再是在空間站內重生。 *太空戰術重生需要玩家預先植入 Nanoheuristic Clone Mapper 植入體, 並且同艦隊的超級航空母艦裝配有正在運作的 Tactical Capsuleer Recloner 裝備。 *在太空倉被擊毀後, 玩家將會自動在同星系中最近距離的 Tactical Capsuleer Recloner 重生駕駛太空倉重生。重生後會有 60 秒的無敵時間。 *艦隊視窗新增一個 "Active Recloners" 分頁, 以顯示所有正在提供戰術克隆功能的設施。 ===== 技能 ===== *移除 三神裔 忠誠點商店中 Disintegrator Specialization (分解者專業研究)技能兌換 *深淵死亡空間中加入 Disintegrator Specialization(分解者專業研究)技能書掉落 ===== UI ===== *重新調整人物表單的克隆頁面 *玩家可以取消進行中的目標鎖定 *炮台及發射器信息視窗中加入顯示其對炮台/發射位的要求 *在關閉已堆疊視窗時加入確認提示 *若玩家於太空中仍然有操控中的無人機, 在其躍遷離開時加入警告提示 *在遠距離克隆收費是 0 時, 不再彈出支付金額提示